CUDA 護城河沒有消失:AgentX 揭開代理式推論的四層戰場|算力超週期系列 18|Trend Core
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產業深度 · 算力超週期 · ISSUE #243

CUDA 護城河沒有消失:AgentX 揭開代理式推論的四層戰場|算力超週期系列 18

當同一段 30 萬 token 的歷史被送錯伺服器,最快的晶片也得重算。代理式推論正在把競爭單位從 GPU 改成一整套工作狀態系統。

AgentX 流量母體
6100 億 token
8000 多個工作階段、340 萬個請求,依 SemiAnalysis
公開子集中位輸入長度
14.2 萬 token
中位輸出僅 444 token,壓力集中在長上下文與重用
B300 對 B200 HBM 命中率
91% 對 73%
DeepSeek V4 特定 AgentX 組態,不可外推所有模型
AgentX 推動的上游修正
超過 70 個 PR
橫跨路由、快取、傳輸、排程與正確性
01
固定 8k/1k 跑分看不到工作狀態的保存成本
AgentX 中位輸入 142k token,44% 工作階段含子代理
02
HBM 容量開始直接決定長上下文的可服務併發
特定 B300 點的 HBM 工作集約為 B200 的 2 倍
03
AMD 能贏局部操作點,採用折價仍落在軟體產品化
ATOM 勝點與 vLLM/SGLang 可得能力必須分開評估
一句話結論
AgentX 沒有證明 CUDA 已失守;它證明護城河的有效單位已變成新模型首日可用、跨層可組合、長時間正確,以及整個模型生命週期能交付多少 token

SemiAnalysis 蒐集超過 8,000 個代理式工作階段、340 萬個請求與 6,100 億 token,背後花費超過 300 萬美元,再從中整理出 393 個工作階段的 AgentX v1.0 公開子集。這批工作軌跡的中位輸入長度是 142k token,也就是 14.2 萬 token;44% 含子代理。

這批資料揭露一個比 GPU 排名更重要的轉折:代理式推論的瓶頸,已經從「這顆晶片能算多快」移到「一段不斷增長的工作狀態能否被留住、找到、搬動並正確續跑」。

AgentX 把跑分單位從一個請求換成一段生命週期

傳統 8k/1k 跑分把服務想成固定的 8,000 token 輸入與 1,000 token 輸出。這種方法適合量 kernel、精度與基本吞吐,卻看不到代理式工作真正昂貴的部分:前一輪的全部歷史會進入下一輪,工具執行讓 GPU 暫停等待,子代理突然帶來一批冷預填,主代理又要等分支完成後才繼續。

AgentX 的公開子集有 175 個工作階段含子代理,共 1,697 次子代理分支,每個工作階段中位數 4 次。中位輸出只有 444 token;中位輪次間隔 3.84 秒,子代理中位工作時間 2.27 分鐘。

這種形狀說明,服務成本的大頭往往是歷史狀態,新生成的內容只有幾百個 token。

公開 AIPerf 文件同時替「真實」畫出邊界。它保留提示長度、前綴共用、子代理扇出與輪次間時間,但原始程式碼、工具參數與內容被匿名化,重播使用長度與快取結構對齊的合成填充。

這是一套高度接近真實流量形狀的系統壓力測試,並非生產內容的逐字複製;目前公開實作也仍標示為會演進的初版。

1.1單一吞吐數字為何不夠

同一套服務可以把併發拉高,換得更漂亮的總吞吐,同時讓每次新輪次的第一個 token 等更久。因此 AgentX 至少要把下列指標並排:

指標它回答的問題可能藏住的代價
每顆 GPU 輸出 tok/s每張卡聚合產出多少高併發可能拖慢單一工作
tok/s/user串流開始後有多快不含第一個 token 的等待
TTFT 第 90 百分位長上下文輪次要等多久才開始受冷預填、排程與路由影響
端到端延遲整個請求多久完成受輸出尾端分布影響
HBM/DRAM 命中率重用的前綴留在哪一層命中後仍要付查找與搬移成本

我的判斷是,代理式推論的有效產出應以「在既定互動性與錯誤率下完成多少工作階段任務」來衡量。token 仍是必要的計量單位,但已不足以單獨代表完成的工作。

四層競爭地圖:晶片只佔第一層

把 AgentX 促成的修正攤開,可以整理成四層。這張地圖比「NVIDIA 對 AMD」的二元排名更有用,因為一個操作點的勝負通常來自多層一起成立。

層級核心問題代表元件失配時會發生什麼
算力層模型形狀、精度、kernel 與平行策略是否對齊硬體B300、MI355X、TRT-LLM、ATOM、AITER紙面算力無法轉成特定模型的吞吐
記憶體層前綴能否留在 HBM,溢出後能否低成本搬回KV 管理器、HBM、主機 DRAM、Mooncake、LMCache重算長前綴,或把時間花在查找與傳輸
控制平面工作階段是否回到正確的快取持有者,排程是否兼顧預填與解碼路由器、排程器、Dynamo、前端命中率理論值很高,實際卻被錯誤路由打穿
生態系層新模型是否首日可用,各項優化能否同時開啟並長跑正確vLLM、SGLang、映像、持續整合、回歸測試展示用峰值無法變成客戶可部署產品

SemiAnalysis 表示,AgentX 在數月內推動超過 70 個上游 PR,範圍從快取保留、路由、卸載、增量 token 化到傳輸與正確性。這些工作裡,很多最大增益沒有更換算術 kernel。

SGLang 把上下文長度改為執行期純量後,在併發 384 的特定 AgentX 測試中,輸出吞吐提升 26.75%,平均 TTFT 改善 36.25%;MiniMax M3 的 NIXL 搬移修正則把關鍵路徑 KV 第 99 百分位從 26.74 秒降到 125ms。

更重要的是正確性。報告列出一項 127,500-token 共用前綴的修正,結果從 128 次只有 2 次正確,變成 128 次全數正確。跑得快但輸出錯誤,對生產服務等於零。

這也解釋了為何 CUDA 護城河不能只數函式庫或 kernel:長工作階段的狀態正確性與跨層組合,已經成為性能本身的一部分。

當 HBM 放不下,下一顆 token 要付三次帳

長上下文讓 HBM 容量從規格表數字變成可服務併發。SemiAnalysis 列出的 DeepSeek V4 特定組態中,B300 在併發 384、DEP8 與 3TB DRAM 下,約有 91% HBM 命中率,HBM 工作集約 43M token,也就是 4,300 萬 token;B200 在併發 196 時約有 73% HBM 命中率,工作集約 22M token,也就是 2,200 萬 token,並有近 20% 落到 DRAM。

這組對照只代表特定模型與設定,但物理含義很清楚:前綴可重用卻放不下時,系統有三種帳要選擇。

1. 重算帳:工作階段被送到沒有快取的節點,數十萬 token 的前綴重新預填。 2. 容量帳:增加 HBM,讓更多活躍工作階段的狀態留在 GPU。 3. 搬移帳:把 KV 快取放到主機 DRAM 或次級儲存,再於命中時搬回。

vLLM 官方的「OffloadingConnector」已把這條路產品化:完成的 KV 區塊可移到 CPU 主機記憶體,並能再接次級儲存層;目前文件標示支援 CUDA、ROCm 與 XPU。可是只有 CPU 主要層能直接與 GPU 溝通,後面的層級仍要經 CPU 中轉。

於是「有卸載」只代表多了一個容量選項,查找、寫穿、DMA、排隊與第一個 token 延遲並不會自動消失。

這裡的投資含義先停在需求層。AgentX v1 直接支持 HBM 容量、主機 DRAM、快取軟體與資料搬移的重要性上升;它尚未量測 NVMe 卸載,因此不能把這份報告直接翻譯成固態硬碟或 NAND 訂單。

本報告為 Trend Core 研究團隊基於公開資料整理之研究內容,不構成投資建議。NVDA 為公開交易股票,存在價格波動、市場、流動性、匯率與政策風險。內部人交易、機構持股變化等資訊來自監管申報,但解讀方式存在多種可能。過去績效不保證未來結果。投資決策應基於個人財務狀況、風險承受能力,並建議諮詢合格的財務顧問。研究員 / 公司可能持有或於發布後持有 NVDA 部位。報告中所有時間點的價格、指標數據以發布日為基準,後續變化請以即時資料為準。