過去 12 個月回測・四種做法中報酬最高
完成交易報酬只計已完成交易。
回測不是報酬預測,不含交易成本;趨勢訊號為統計模型判讀,不是交易建議。
資料申報日:2026-08-03
Electronic Arts Inc(EA)最新一季 2026 Q2 的流動比是 1.21 倍,較上季上升 0.16 倍,較去年同期上升 0.37 倍。
| 期別 | 流動比 | 較上季 | 較去年同期 |
|---|---|---|---|
| 2026 Q2 | 1.21 倍 | +0.16 倍 | +0.37 倍 |
| 2026 Q1 | 1.05 倍 | +0.12 倍 | +0.10 倍 |
| 2025 Q4 | 0.93 倍 | +0.09 倍 | -0.45 倍 |
| 2025 Q3 | 0.84 倍 | 持平 | -0.59 倍 |
| 2025 Q2 | 0.84 倍 | -0.11 倍 | -0.62 倍 |
| 2025 Q1 | 0.95 倍 | -0.43 倍 | -0.43 倍 |
| 2024 Q4 | 1.38 倍 | -0.05 倍 | +0.05 倍 |
| 2024 Q3 | 1.43 倍 | -0.03 倍 | +0.05 倍 |
| 2024 Q2 | 1.45 倍 | +0.08 倍 | — |
| 2024 Q1 | 1.37 倍 | +0.05 倍 | — |
| 2023 Q4 | 1.33 倍 | -0.05 倍 | — |
| 2023 Q3 | 1.38 倍 | — | — |
Electronic Arts Inc(EA)目前沒有可用的速動比資料,序列裡 12 個季度全部缺值,原因是來源缺值:原始欄位未標準化,不採用。缺值不補零,也不以其他指標代替。
表格裡的 — 代表該季沒有可用數字,滑鼠移到格子上會顯示原因;缺值不補零,也不以其他期別代替。
現值與下方歷史表均以 2026 Q2 的曆年季口徑呈現,缺值不補零。
2026 Q2 的流動比是 1.21 倍,這是季末時點的數字,不是全年平均。資料申報日 2026-08-03。
2026 Q2 的流動比是 1.21 倍,2025 Q2 是 0.84 倍,上升 0.37 倍。
序列 12 季裡,最高是 2024 Q2 的 1.45 倍,最低是 2025 Q2 的 0.84 倍,12 季都有數字。
序列裡 12 季都有數字,沒有缺值的季度。