過去回測的四種做法
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回測不是報酬預測,不含交易成本;趨勢訊號為統計模型判讀,不是交易建議。
資料申報日:2026-07-30
Roblox Corporation(RBLX)最新一季 2026 Q2 的單季營收是 $1.47B,較上季成長 1.9%,較去年同期成長 35.9%。
| 期別 | 單季營收 | 較上季 | 較去年同期 |
|---|---|---|---|
| 2026 Q2 | $1.47B | +1.9% | +35.9% |
| 2026 Q1 | $1.44B | +1.9% | +39.3% |
| 2025 Q4 | $1.42B | +4.1% | +43.2% |
| 2025 Q3 | $1.36B | +25.8% | +48.0% |
| 2025 Q2 | $1.08B | +4.4% | +21.0% |
| 2025 Q1 | $1.03B | +4.7% | +29.2% |
| 2024 Q4 | $988.18M | +7.5% | +31.8% |
| 2024 Q3 | $918.95M | +2.8% | +28.8% |
| 2024 Q2 | $893.54M | +11.5% | — |
| 2024 Q1 | $801.30M | +6.8% | — |
| 2023 Q4 | $749.94M | +5.1% | — |
| 2023 Q3 | $713.23M | — | — |
成長力看的是和去年同一曆年季相比的變化,下方表格的「較去年同期」欄就是年增率;去年同季為零或負值時不算百分比,改寫兩季的原始數字。現值與下方歷史表均以 2026 Q2 的曆年季口徑呈現,缺值不補零。
2026 Q2 的單季營收是 $1.47B,這是單季口徑的數字,不是年度累計。資料申報日 2026-07-30。
2026 Q2 的單季營收是 $1.47B,2025 Q2 是 $1.08B,成長 35.9%。
序列 12 季裡,最高是 2026 Q2 的 $1.47B,最低是 2023 Q3 的 $713.23M,12 季都有數字。
序列裡 12 季都有數字,沒有缺值的季度。