串流媒體技術的興起,帶動了串流平台的蓬勃發展。串流平台之所以得名,是因為它利用串流媒體技術,將影音內容壓縮成封包,並透過網路傳輸給用戶,讓用戶可以透過各種設備即時觀看或聆聽這些內容,不必下載整個影音文件。
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## 串流平台如何存取及傳輸資料?
一般來說,串流媒體平台會將影音內容儲存在多個伺服器上。當用戶發出播放請求時,伺服器會將影音內容切割成多個小片段,並將這些片段打包成一個個的串流檔案。這些串流檔案會被傳輸到用戶的設備上,並由設備上的播放軟體播放。串流媒體之所以能實現「邊下載邊觀看」,是因為伺服器會不斷地將新的串流檔案傳輸到用戶的設備上,而用戶的播放軟體會不斷地將這些串流檔案讀取並播放。同時, 串流平台也會使用緩衝技術來儲存一定時間的影音數據,以確保播放的順暢性。當用戶正在播放串流媒體內容時,串流平台會將正在播放的內容以及即將要播放的內容都緩存在用戶的設備上。這樣做可以防止因網絡問題或其他原因導致的播放中斷。
串流平台使用的傳輸協定通常是HTTP或RTMP,RTMP是Real Time Messaging Protocol的縮寫,是一種基於TCP的傳輸協定,專為串流媒體而設計,具有延遲低、安全性高等優點。 串流平台也會使用基於UDP的傳輸協定,如UDP-based Real-time Transport Protocol (RTP)或UDP Lite,以實現更低的延遲和更高的吞吐量。串流平台通常會使用內容分發網路(CDN)來傳輸影音內容。CDN由分佈在全球各地的伺服器組成,可以有效地減少延遲和提高傳輸速度。
看完本篇可以學到:
串流技術簡史:為什麼叫串流(影音)?
串流技術的發展可以追溯到20世紀70年代,當時數字網路技術的發展興起,人們開始探索將多媒體內容以連續數據形式通過網路傳輸。以下是一些關鍵的里程碑:
網路廣播(網路電台的發展):
- 1995年:美國國家公共廣播電台(NPR)推出RealAudio,這是第一個成功的網路廣播服務。
- 1996年:RealNetworks收購Progressive Networks,兩家公司合併成為串流媒體領域最大的供應商。
- 1997年:網路廣播開始流行,許多電台和媒體機構開始提供網路廣播服務。
串流媒體的發展:
- 1998年:網路串流媒體開始流行,RealNetworks推出RealPlayer,這是第一個成功的網路串流媒體播放器。
- 1999年:微軟推出Windows Media Player,這是一款與RealPlayer競爭的網路串流媒體播放器。
- 2000年:Apple推出QuickTime Player,這是macOS和iOS設備的預設網路串流媒體播放器。
影音串流服務的興起:
- 2007年:Netflix推出串流媒體服務,這標誌著影音串流時代的開始。
- 2008年:YouTube推出串流媒體服務,這使得人們可以更方便地共享和觀看影片。
- 2010年:Apple推出iTunes Store,這使得人們可以購買和下載影音內容。
今天的串流媒體時代:
- 2015年:Netflix成為全球最大的串流媒體服務提供商,擁有超過1億的訂閱用戶。
- 2016年:亞馬遜推出Prime Video,這是一款與Netflix競爭的串流媒體服務。
- 2017年:迪士尼推出Disney+,這是一款與Netflix和亞馬遜Prime Video競爭的串流媒體服務。
串流媒體技術的發展使人們可以更輕鬆地獲得和觀看影音內容,這改變了人們觀看和聆聽影音的方式。如今,串流媒體已經成為人們生活中不可或缺的一部分。
串流技術:為什麼叫串流(影音)?
串流技術是一種允許用戶在觀看或聆聽音頻或視頻時,不必將整個文件下載到設備中就可以播放的技術。這是通過將音頻和視頻文件壓縮成可以在網絡上傳輸的較小封包來實現的,從而消弭了下載的等待時間,使內容更易獲得。
串流技術的發展可以追溯到20世紀90年代,當時互聯網的發展使得人們可以通過網絡更快地傳輸大量數個。這為串流技術的發展提供了基礎。1995年,RealAudio成為第一個發布串流音頻播放器的公司,隨後不久,RealVideo也發布了第一個串流視頻播放器。這些播放器可以讓用戶在線觀看和聆聽音頻和視頻內容,而無需下載整個文件。
串流技術的發展在21世紀初得到了進一步的推動。隨著寬帶網絡的發展,用戶可以以更高的速率傳輸數個,這使得串流技術可以被用於提供更高品質的音頻和視頻內容。此外,智能手機和平板電腦等移動設備的發展,也推動了串流技術的增長。這些設備可以使用移動網絡或無線網絡來訪問串流內容,這使得人們可以在移動中觀看和聆聽音頻和視頻內容。
串流技術的發展對人們的消費習慣和生活習慣都產了很大的影響。串流技術使得人們可以更輕鬆地觀看和聆聽音頻和視頻內容,這導致了人們對這些內容的需求量不斷增長。串流技術的發展也推動了影音產業的發展,更多的音頻和視頻內容被製作出來。此外,串流技術的發展也導致了新行業的誕生,例如,視頻點播服務、音樂串流服務等。
時間 | 事件 | 影響與發展 |
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時間 | 事件 | 影響與發展 |
20世紀90年代 | 網絡發展迅速,互聯網傳輸數個更快 | 為串流技術的發展提供基礎 |
1995年 | RealAudio 發布首個串流音頻播放器 | 用戶可線上觀看和聆聽音頻內容,無需下載 |
21世紀初 | 寬帶網絡發展,數個傳輸速率大幅提高 | 串流技術可用於提供高品質音頻和視頻內容 |
21世紀初 | 移動設備蓬勃發展,可使用移動或無線網路 | 促進了串流技術增長,在行動中觀賞音/視頻 |
串流技術發展至今 | 串流技術改變了大眾消費習慣 | 影音產業增長,新產業誕生 (ex: 視頻點播服務) |
串流平台:揭祕為什麼叫串流平台?
串流平台之所以稱之為「串流」,是因為它採用一種稱為「串流媒體」的技術來傳輸音頻和視頻數據。串流媒體是一種將音頻和視頻數據壓縮成封包,並通過網絡傳輸給用戶的技術。用戶可以通過各種設備,如電腦、手機、平板電腦、智能電視等,實時觀看或聆聽這些內容。因此,串流平台也因此被稱為「串流平台」。
串流媒體技術的發展,使人們可以更輕鬆地獲得影音內容,並改變了人們觀看和聆聽影音的方式。串流平台的出現,讓人們可以隨時隨地觀看自己喜歡的影音內容,而無需下載整個影音文件。這大大節省了用戶的時間和設備空間,也讓影音內容的傳播更加便捷和快速。串流平台的多種畫質和音質選擇,也滿足了不同用戶的網絡狀況和需求,讓更多的人可以享受高品質的影音內容。
串流平台的發展,也促進了影視行業和音樂行業的發展。串流平台的出現,為影視和音樂創作者提供了一個新的渠道來分發他們的作品,也讓更多的人可以接觸到他們的作品。這在一定程度上推動了影視和音樂行業的繁榮發展。串流平台的出現,也帶動了相關產業的發展,如影視製作、音樂製作、影視發行、音樂發行等,從而創造了更多的就業機會和經濟效益。串流平台的出現,對影音行業和音樂行業來說,是一次重大的變革,也為人們帶來了全新的影音體驗。
## 串流平台的起源:為什麼被稱為串流平台?
### 串流平台的誕生與發展
串流平台的起源可以追溯到20世紀90年代,當時網際網路技術開始迅速發展,人們對影音內容的需求也日益增長。傳統的影音播放方式,如光碟播放機、電視播放等,存在著諸多限制,例如需要實體介質、播放時間受限、內容選擇有限等。為瞭解決這些問題,串流技術應運而生。
串流技術的本質是將音頻和視頻數據壓縮成封包,並通過網路傳輸給用戶。這種技術使得用戶可以通過網路實時觀看或聆聽影音內容,而無需下載整個影音文件。這大大提高了用戶的便利性,並為串流平台的發展奠定了基礎。
### 串流平台的興起與普及
2000年左右,隨著網際網路技術的進一步發展,串流平台開始在全球範圍內興起。最早的串流平台之一是RealPlayer,它於1995年推出,可以播放各種格式的音頻和視頻文件。之後,YouTube、Netflix、Hulu等一系列串流平台相繼成立,並迅速獲得了廣大用戶的青睞。
串流平台的興起,徹底改變了人們觀看和聆聽影音內容的方式。傳統的影音播放方式逐漸被串流播放所取代,串流平台成為了影音內容消費的主流管道。這主要得益於串流平台的諸多優勢,例如內容豐富、播放便利、畫質清晰、音質優良等。
### 串流平台的未來發展
串流平台的發展至今仍在不斷加速。隨著技術的進步,串流平台將繼續提供更優質的影音內容,並為用戶帶來更佳的觀看和聆聽體驗。此外,串流平台也將進一步擴展其業務範圍,例如提供互動式影音內容、虛擬實境內容等,以滿足用戶日益增長的需求。
總之,串流平台的起源與發展是一個不斷創新和進化的過程。它以其獨特的優勢在影音內容消費領域佔據了主導地位,並將繼續引領著影音內容消費的潮流。
為什麼串流平台叫串流平台?結論
串流平台之所以被稱為串流平台,有以下幾個原因:
- 內容傳輸方式串流(Streaming):串流平台採用的是串流(Streaming)技術,這種技術將影音內容切割成小片段,並通過網絡即時傳輸給用戶,用戶可以不用下載整個影音文件即可播放,非常方便。
- 內容呈現方式串流(Streaming):串流平台上的內容都是以串流(Streaming)的形式呈現的,用戶可以邊看邊載,不用等待整個文件下載完畢即可開始觀看。
- 內容存取方式串流(Streaming):串流平台上的內容都是存儲在伺服器上的,用戶可以通過網絡即時存取這些內容,非常簡單方便。
串流平台的出現,為用戶提供了更加便捷的觀看影音內容的方式,也為影音行業的發展帶來了新的契機。未來,串流平台還將繼續發展壯大,並在影音行業中發揮越來越重要的作用。
為什麼叫串流(影音)流?
串流一詞從何而來?
串流一詞源自英語的”stream”,是指「水流」。串流媒體是通過互聯網以一種稱為「流媒體」的方式來傳輸聲音和視頻。流媒體的傳輸速度取決於用戶的網絡速度,用戶在播放流媒體文件時,需要在本地緩衝區中先存檔一部分文件,然後再播放。在這個過程中,用戶就像是在看水流一樣,數據源頭緩緩地將視頻和音頻發出,而用戶電腦也流水般地接收並解讀數據,再在電腦中緩緩流動出聲、影,這種傳輸方式被稱為「串流」。也因為這個原理,串流媒體也被稱為「流媒體」或「視頻點播」,而串流播放器、串流服務、串流音樂等皆是基於此技術所產出、開發的應用,並以數據流動的特性而命名。
串流媒體是什麼樣的服務?
串流媒體服務是通過互聯網進行的。用戶通過互聯網而不是傳統的電信服務進行音頻和視頻內容的播放。串流媒體服務通常需要用戶先註冊一個帳號,然後就可以訪問服務內容。目前最受歡迎的串流媒體服務包括愛奇藝、優酷、Bilibili等。這些服務涵蓋了從電影、電視劇到短片等各種視頻內容,而且支持用戶通過付費訂閱或免費觀看等方式來獲取內容。
串流媒體發展的未來如何?
串流媒體的發展的前景非常廣泛,而且未來將繼續保持著快速發展的態勢。目前,串流媒體已經廣泛用於電影、電視劇、音樂等領域。在未來,串流媒體很有可能成為主流的媒體產品。因為串流媒體具有不需要通過數據包來存取內容的優勢,這使它非常適合移動設備上的使用。